妖魔的大量骑兵对着玩家们的骑兵衔尾追杀紧追不舍。
显然刑天和飞廉也很清楚这些骑兵同样是玩家中的精锐而且是玩家少有的关键机动力量。
如果能将这些骑兵全都一网打尽的话那么战场将会朝着向妖魔十分有利的方向发展!
甚至没有头的刑天此时都感到有些疑惑。
为什么这些原住民竟敢冲出来?
在这些妖魔看来这显然是一种相当愚蠢的行为。
如果原住民们在坚城中一直防守那么妖魔就算想要啃下坚城也还是要费很大力气的。
但他们竟然主动出城找妖魔野战?
这到底是谁给的勇气?
虽然这些原住民的骑术宛如开挂战斗力也十分爆表但妖魔坚信在绝对的数量面前任何技巧都是没有意义的。
只是当它们衔尾追杀、逐渐迫近玩家的马屁股时玩家们却陡然提速!
显然之前玩家们只是为了爱惜马力所以并没有狂飙突进。此时看到妖魔追得很紧这才加速向前。
妖魔自然也不敢示弱。
金人的骑兵和北蛮的骑兵全都加速想要一举将这些玩家的骑兵全都击溃。
然而让它们没想到的是玩家们竟然突然分散了阵列同时分成了好几股骑兵!
这些骑兵从前方的玩家阵列中见缝插针地钻了进去。
而呈现在妖魔骑兵面前的是一片展开的阵地以及各种密集的炮口。
骑兵在作战时占地面积是极大的。
毕竟古代作战骑兵们需要认清楚自己的阵型认清楚各级将领的位置所以需要很大的空间来排兵布阵。
玩家们因为有游戏包装能够直观地确定自己小队的位置可以大幅降低骑兵运动战时所需的空间让冲击力更加集中。
但即便如此这样一支庞大的骑兵奔腾起来也还是有一种铺天盖地的感觉。
只是此时他们却如同潮水一般顺着神机玩家们留好的空隙鱼贯而入穿越而过。
而后在神机玩家的身后空地重新整队。
对于骑兵来说每次冲杀、运动之后的重整能力也是极其重要的。
而玩家们在这方面自然也完胜古代的军队。
在骑兵玩家们重新整队的时间神机玩家们每人一尊的虎蹲炮已经齐刷刷地开火!
这些便携的火炮在最恰当的射程中发挥出了完美的优势瞬间大量铅弹齐射直接将冲在最前的妖魔骑兵给打成了筛子!
妖魔骑兵虽然得到了魔气的强化但远远不可能硬抗火炮。
一瞬间前排的妖魔大量倒下骑兵从战马上摔落连人带马全都当场死亡。
每一门虎蹲炮都是小铅弹层层压实之后再填入大铅弹所以除了如同霰弹一般的范围杀伤力之外还有一枚沉重的铅弹激射而出在空中划出一个完美的抛物线之后滚落像穿糖葫芦一样砸翻了好几名骑兵之后才砸入土中。
这一轮齐射直接给了妖魔骑兵当头一棒让前面冲锋最快的精锐力量死伤大半。
然而后方的妖魔眼中继续冒出升腾的黑烟反而继续加速越过同伴的尸体向着玩家的阵列冲锋而来!
如果是普通人的骑兵部队这一轮骑射或许就能让他们直接崩溃。
但妖魔悍不畏死前排死了也不会对它们有任何的影响。
“开炮!”
已经开炮过的玩家快速后撤而后方的玩家们则是快速向前把提前准备好的虎蹲炮再度摆好继续向着妖魔射击!
就这样进行了三轮神机玩家们原本排成三排现在每个人的虎蹲炮都已经发射过了。
在神机玩家的天赋加持之下这些虎蹲炮基本上都发挥了巨大的威力不论是准确度还是杀伤力都有了明显的提升。
但虎蹲炮仍旧只能发射一次。
毕竟神机玩家们所掌握的仍旧是古代的炮术。
以虎蹲炮为例它的装填是十分麻烦的。需要一层一层地铺下小铅弹再用间隔材料去夯实步骤繁琐而且不能出错。
神机玩家们的天赋虽然足以支持他们完美装填虎蹲炮而且不会炸膛但每次装填还是要浪费很长的时间。
在瞬息万变的战场上基本上没有二次装填的机会。
但没关系玩家们早就已经预料到了这一点。
他们以极快的速度将虎蹲炮重新收入神机匣中而后纷纷抽出火枪。
这是一支精锐的神机部队。
所以他们每人都带着三杆火枪。
玩家们已经发现了神机匣的奇妙功效。
它不仅仅是一个足以装下虎蹲炮的巨大储物空间而且它的内在物理性质十分奇特。
如果是在现实中火枪是不能提前太多装填的。
因为有可能擦枪走火有可能弹丸掉落也有可能火药受潮。等真正需要开枪的时候哑火是大概率事件。
但神机匣的内部空间性质特殊这些问题都不会发生。
所以从理论上来说玩家们可以不带虎蹲炮直接背上十几杆火枪每一个都提前装填好那么在实战中就可以连开十几枪。
只不过高精度燧发枪的造价也不菲玩家们的日常开销很多也不是每个玩家都能财大气粗地一下子搞十把燧发枪玩就为了战场上那一哆嗦。
再考虑到虎蹲炮在战场上的巨大作用很少有玩家会这么干。
不过即便如此在放入虎蹲炮之后玩家们也仍旧能带上三杆枪。
这三杆枪至少能让玩家先齐射三枪之后再进入三段击的装填循环。
前锋的妖魔骑兵已经在快速靠近而玩家们平举着火枪直到妖魔进入必中的距离之后才果断地扣下扳机!
“砰!”
“砰砰砰……”
如同爆豆般的密集枪响同时滚滚烟尘升腾起来!
神机玩家们的枪法都得到了天赋的加持更何况此时双方的距离较劲几乎可以说是百发百中。
一颗颗弹丸极速飞行洞穿了战马的盔甲也洞穿了骑兵的重甲。
一枪就让许多妖魔骑兵摔倒在地彻底失去了战斗力!
如果是弓箭的话除非是神臂弓那样的重弩才能对骑兵造成有效的杀伤。但火枪的威力就是这么不讲道理。
妖魔眼中的黑气更盛很显然在酝酿着怒火。
它们坚信这一轮齐射已经完毕所以还是继续向前。
然而枪声不仅没有停止反而更加密集地响了起来!
玩家们打完一枪就拿起另一支枪发射直到三支枪全都打空然后才开始以三段击的方式从容不迫地装填。
而这在妖魔看来简直是形同耍赖了。
它们原本发现自己快要追杀玩家的骑兵部队结果一眨眼发现玩家的骑兵溜入了阵地中。
阵地就阵地吧反正对妖魔来说杀骑兵玩家和杀其他玩家也没区别。
然而这阵地上竟然有大量的虎蹲炮三轮炮击直接将妖魔的前锋打得损失惨重。
妖魔以为这三轮炮击之后就该结束了于是继续向前冲可没想到玩家还有三轮枪击。
三轮枪击结束之后玩家们竟然还能再进入装填射击的循环!
这些玩家就像是在开挂玩游戏一样我的回合我的回合还是我的回合!
就算妖魔有再多的魔气附体也不能这么挨揍。
终于后排的妖魔骑兵在前方妖魔前赴后继的送死之下总算是冲到了玩家阵列的近前。
而此时最前面的一排玩家已经纷纷取出套筒刺刀安装在枪管的前端。
而后他们整齐划一地半蹲在地将火枪的尾端戳入地面构成了长枪阵!
相较于真正的长枪阵这种由火枪加套筒刺刀组成的长枪阵显然从各方面来看都是阉割版。
尤其是长度差了很多。
但即便如此装上套筒刺刀的火枪也仍旧能够对骑兵起到一定的抵御作用。
最前排的玩家都是武卒或者游侠玩家身体素质比较过硬。这些都是当年想拿骑兵身份失败转而来尝试获取神机身份的。
而由他们架起的长枪阵也足以挡住妖魔骑兵的一波冲锋。
强弩之末不能穿鲁缟。
妖魔骑兵在冲锋的过程中前排骑兵被反复收割先是虎蹲炮而后是燧发枪大量尸体倒地也拖慢了后方骑兵的速度。
而且玩家们主要是瞄准了前排的重甲骑兵在打所以此时冲到玩家跟前的有很多已经是防御不高的轻骑兵。
在冲击力和防御力都有所减弱的情况下组成密集阵型的玩家们只用前排的套筒刺刀就可以有效地对妖魔造成阻碍。
而真正的杀招还是在后方继续装填的玩家们。
只要骑兵没能在第一时间冲垮套筒刺刀组成的长枪阵后排的枪声就会接连响起再度将前排的妖魔骑兵全都收割掉。
而在妖魔猛冲玩家的阵列时后方突然大乱。
许多妖魔的骑兵眼神中散发着黑气向后望去却发现玩家的那支骑兵不知什么时候竟然已经画了一个大圈子再度迂回到了这些骑兵的后方与神机玩家们两面夹击!
这是盛太祖曾经教过玩家们的骑兵战法在两支骑兵对拼的时候从后方侧翼杀过来的骑兵将会占据绝对优势对另一方完全是吊打状态。
就像是战斗机的狗斗一样一旦尾巴被咬住了接下来就是单方面的挨揍。
前方有玩家的火枪阵地岿然不动后方有玩家的骑兵部队猛冲两面夹击之下妖魔的骑兵也瞬间崩溃只能各自为战!
虽然妖魔悍不畏死在战斗意志方面远胜一般的金兵或者蛮兵不会发生大规模的溃逃但在冷兵器战斗中阵型一旦被冲散了组织度被打掉仍旧会让己方陷入无可挽回的困境。
即便所有的士兵都英勇战斗也没用因为双拳难敌四手。
显然没有妖魔能想到己方的骑兵明明处于数量优势却硬是被玩家的骑兵和火枪手给吊起来打全无还手之力!
终于在浴血奋战之后玩家们几乎将妖魔前来堵截的骑兵吃掉大半。
地面上堆积着大量的妖魔尸体其中大部分都是死于虎蹲炮的轰击剩下的则是死于玩家们的火枪骑射或者是骑兵的冲锋。
其实骑兵玩家们的杀伤力仍旧可观只是在这种阵地战中火器发挥出的威力确实比他们手中的长枪要强得多。
“继续!”
虽然还有零星的在抵抗的蛮兵但玩家们已经无心恋战。
这毕竟不是真实的战场。
如果是在真实的战场肯定要赶尽杀绝毕竟每个人头都算军功而且在敌方士气已经完全崩溃的情况下追杀一番几乎是白捡人头。
但跟妖魔作战却不同。
妖魔的军队即便已经损失了大部分个体却仍旧在负隅顽抗。对于玩家们来说这些个别的妖魔虽然消灭起来并不难但却很费功夫。
而真正要战胜妖魔就必须快速削弱妖魔的力量跟这些残兵死磕没有意义。
骑兵玩家再次驰骋进入军阵之中而后神机玩家们将火枪和各种用具纷纷收回神机匣再度翻身上马向着妖魔的大军前进。
……
与此同时临渊城的攻防战也已经进入了白热化。
妖魔控制的金兵和蛮兵还在如同潮水般压过来而在连番的鏖战之后两个卫城的城下已经堆满了妖魔的尸体。
但这不仅没有给妖魔造成任何的阻碍反而被这些尸体给填平了护城河甚至还变成了高坡。
后续的妖魔直接踩着其他妖魔的尸体继续登城!
这对玩家们来说就有些棘手了。
毕竟双方的人数差距太大妖魔在铁了心的要攻城的情况下两个卫城很难一直守得住。
临渊城的地形十分完美妖魔想要用尸体硬堆上去基本不可能。但两个卫城的城防毕竟比临渊城差了多少在妖魔的猛攻之下已经有些摇摇欲坠。
而更多的妖魔则是直接越过了两个卫城直接向着临渊城的方向前进密密麻麻挤成一团。
小书亭
刑天和飞廉隐藏在天空的黑雾中俯瞰着战场的形势。
“差不多了。
“准备集中力量破城!”
天空中飞廉呼啸着飞过而后继续将魔气洒向战场。
而在前线攻城的魔兵瞬间倒下去了一批。它们的身形逐渐枯萎仿佛被抽干了力量。
而与之相对应的其中的个别魔兵体型却快速膨胀起来变成了四五米高的小巨人!
“吼!”
这些巨大化的魔兵发出咆哮声一把抓住地面上的魔兵扔向城墙。而后又用双手抓住城墙的边缘手指竟然要插入城墙的缝隙中开始攀爬。
“快大炮!”
玩家们赶忙调转炮口瞄准这些巨大化的魔兵但这些魔兵的防御力也明显增强了。仓促开炮之后虽然也对这些魔兵造成了伤害但它们竟然还是成功地爬上了城头。
“砰!”
一声巨响巨大魔兵的手掌竟然直接拍在火炮上将火炮打飞。
“怎么办?”
玩家们都有些慌。
其实上次他们也遇到过巨大化蛮兵的情况但那个时候的局势毕竟没有这么紧张完全可以用火炮等重型武器去解决。
但现在魔兵蚁聚攻城仓促之间局面竟然有些失控。
就在这时玩家们的视野中瞬间出现了一个榜单。
是从归序者远征开始到现在所有玩家杀敌贡献的排行榜!
而且这个榜单是分成了三个不同的战场临渊城、卫城和野战分别取排行榜第一的玩家带上了高亮效果。
在榜单出现的瞬间正在城头指挥战斗的赵海平身形突然膨胀起来变成了一个身高达到七八米的巨人!
愣了一下之后赵海平很快反应过来拿着手中的战刀直接从城墙上跳了下去!
沉重的战刀向着正在攀爬的魔兵当头劈下直接将它从头到尾斩成两截!
而后赵海平冲入妖魔的大军中长刀扫过瞬间就像是镰刀割韭菜一样将大片的妖魔全都砍死!
而在野战的战场上正在冲锋的樊存也突然连人带马膨胀起来变得无比巨大连人带马甚至达到了十余米。
仅仅是战马奔腾之间就已经将地面上的许多妖魔给踩踏致死。
而且玩家们发现这个名单竟然还在不断地变化之中。
在赵海平等人变大之后他们排行榜后的积分就已经在不断地衰减之中还有一个倒计时。
也就是说倒计时结束之后他们就会变回去。
而原本排行榜上第二名的玩家就会继续巨大化与妖魔战斗。
玩家们瞬间兴奋起来。
我们也有份啊!
原本大家都以为这种人前显圣的机会只属于赵海平这样的顶尖玩家毕竟将力量集中到他们身上可以保证更强大的战力。
但现在的这种安排却让排行榜前列的玩家们都有机会露脸而且他们还更有动力了!
玩家们瞬间就像是看到肉的狼一样双眼通红地杀向妖魔拼命提升自己在榜单上的分数和排名!